Beiträge von Kesnek

    Vielleicht könnte man die Abstimmungszeit verlängern und die Vorstellungszeit der Häuser verkürzen? Oder sich insgesamt 2 Monate Zeit nehmen, da der Wettbewerb ja eh nicht monatlich stattfindet? Dann könnte man die Abstimmung nicht so leicht verpassen und hat auch Zeit, wenn etwas dazwischen kommt.

    Ansonsten kann ich mir wie Silann auch vorstellen, dass der Wettbewerb mit der Zeit noch bekannter werden wird und das Forum scheint ja auch stätig Zuwachs zu bekommen.


    Ich fände es auch schade um den Wettbewerb. Ich denke er ist eine super Gelegenheit für Housing-, oder auch Kunstliebhaber im Allgemeinen, sich Häuser anzusehen, die sich auch anzusehen lohnen. Auch dann wenn man selbst nicht mit einem Haus teilnimmt. Denn wenn man zufällig irgendwelche Häuser besucht sind die meistens leer, Crafting-Stationen, Möbelbunker oder nicht zugänglich. Ich habe mich jedenfalls sehr darüber gefreut die tollen Häuser dieses Wettbewerbs ansehen zu können. Und auch die vom Mai 2023, die im Übrigen alle noch offen sind und auch einen Blick wert ;) (Ich wollte eig. die Teleport-Scripts dort posten, aber dann war ich mir nicht sicher, ob die Eigentümer das gut fänden. ^^)

    Wie auch immer es mit dem Wettbewerb weitergeht, so oder so natürlich vielen Dank an die Veranstaltenden bis hierhin.


    PS: Es liest sich als hätte es schon mehr Wettbewerbe gegeben als die beiden im Forum, wo kann ich die stalken? ^^

    Kesnek war so nett, auf seinen Gewinn zu verzichten. Stattdessen wird dieser unter allen Teilnehmern, die leer ausgingen, aufgeteilt. Das heißt, alle anderen Teilnehmer dürfen sich gerne bei mir melden und sich Möbel aus dem Housing-Shop im Wert von 125 Kronen aussuchen.


    Vielen Dank an Kesnek !

    Ist natürlich eine einmalige Ausnahme, weil ich momentan nicht aktiv spiele! Sonst würde es ja falsche Anreize schaffen für zukünftige Wettbewerbe ^^

    Housing Teleport-Guide


    Hier findet ihr alle Informationen die ihr braucht um es anderen zu ermöglichen jedes eurer Häuser auch ohne Freundschaftseinladung oder Addon zu besuchen oder um selbst zu Häusern anderer zu reisen. Das Haus muss natürlich die entsprechende Berechtigung haben.


    Um ein Haus zu besuchen müsst ihr nur den passenden Ingame-Befehl in den Chat des Spiels eingeben und absenden. Dieser Befehl sieht so aus:


    Zitat

    /script JumpToSpecificHouse("@Accountname",123)


    @Accountnamemuss durch den richtigen ESO-Accountnamen ersetzt werden. Vergesst dabei nicht die Anführungszeichen.
    123muss durch die ID des Hauses ersetzt werden. Die Liste der IDs könnt ihr weiter unten einsehen.



    Beispiel zum Ausprobieren:

    Code
    /script JumpToSpecificHouse("@Kesnek",1)

    Weitere Beispiele findet ihr z.B. hier:


    Das Script funktioniert nicht um zu eigenen Häusern zu reisen, bittet jemand anderes es auszuprobieren, wenn ihr euch unsicher seid.



    Häuser ID Liste


    Liste für englische Clients: https://en.uesp.net/wiki/Online:Player_Housing


    Alphabetische Liste ohne Artikel, z.B. „Altes Nebelschleier-Herrenhaus“ statt „Das alte Nebelschleier-Herrenhaus“ (Stand Januar 2024):


    A

    Alinor-Stadtgrathaus – 59

    Altes Nebelschleier-Herrenhaus – 30

    Amayaseehütte – 43

    Anwesen „Bleibt-feucht“ – 12

    Apartment im Heiligen Delyn – 42

    Aufgegebene Festung – 33

    Aufstieg der Pein – 93

    Ayleïdenruinen von Varlaisvea – 86


    B

    Bastion Sanguinaris – 79

    Berggalerie des Antiquars – 81

    Brückenheim – 88


    C

    Cyrodiilisches Dschungelhaus – 25


    D

    Dämmerschatten – 24

    Demutschlamm – 10

    Dolchsturz-Ausblick – 38

    Domus Phrasticus – 26


    E

    Ebenherz-Château – 39

    Ehemalige Freistatt – 56

    Enklave des Gesandten – 101

    Erdtränenkaverne – 41

    Erstes Sphäratorium – 55


    F

    Felsbaumzuflucht – 14

    Feste Gramen – 32

    Frostgewölbekluft – 65


    G

    Gästezimmer der Ebenholzflasche – 3

    Gardnerhaus – 18

    Gasthaus Maras Kuss – 1

    Gelassenheitsfälle-Anwesen – 37

    Geräumiges Domizil – 11

    Gipfel des Ausgestoßenen – 54

    Glattbachhaus – 23

    Gorinir-Anwesen – 15

    Große Psijik-Villa – 62

    Großes Topalversteck – 40

    Grymharths Wehe – 29

    Gute Winde – 99


    H

    Hakkvilds hohe Halle – 48

    Halle des Mondchampions – 70

    Haus des leisen Magnifico – 35

    Hafenhaus in Ald Velothi – 44

    Hammertod-Sommerhaus – 31

    Herbsttor – 28

    Hochheilige Feste – 96

    Hundings Prunkhalle – 36


    J

    Jodes Umarmung – 69


    K

    Kapitän Margaux' Heim – 16

    Kelesan'ruhn – 104

    Klippschatten – 8

    Koje im Uralten Anker/Liegeplatz am Uralten Anker – 95

    Kolossale aldmerische Grotte – 60

    Kragenheim – 19

    Kuschelkapsel – 13

    Kushalit-Zuflucht – 85


    L

    Labyrinth der Schattenkönigin – 102

    Lichtung des Jägers – 61

    Lichtungslied-Arboretum – 105

    Liegeplatz am Uralten Anker/Koje im Uralten Anker – 95

    Linchal-Großanwesen – 46

    Luxusmansarde des Nix – 6


    M

    Mansarde im „Goldenen Greifen“ – 58

    Mathiisen-Herrenhaus – 9

    Meerschleierturm – 94

    Mondfreudehaus – 22

    Mondzuckeraue – 71


    N

    Nebelbruch-Leuchtturm – 98


    O

    Oase der Diebe – 76

    Ossa Accentium – 92


    P

    Pantherzahnkapelle – 89

    Pilgerruh – 87

    Prinzlicher Dämmerlichtpalast – 57

    Privatarena von Elinhir – 66

    Privatraum im Widerhaken – 4


    Q

    Quondam Indorilia – 21


    R

    Rabenwäldchen – 17

    Rückzugsort des Potentaten – 74

    Rückzugsort „Stilles Wasser“ – 80

    Rußverderbnis-Plateau – 90


    S

    Schemenheim – 72

    Schmiedemeisterfälle – 75

    Schneeschmelz-Suite – 77

    Schwarzrankenvilla – 7

    Seemoor-Xanmeer – 64

    Shalidors verhüllte Ebene – 82

    Steinadlerhorst – 83

    Süßwasserkaskaden – 91

    Surreales Fleckchen – 47

    Stolzspitze-Herrenhaus – 78

    Stridquelldomäne – 27


    T

    Tel Galen – 45

    Turm unaussprechlicher Wahrheiten – 106


    V

    Velothiträumerei – 20

    Verlassene Hexenhütte – 49

    Verzaubertes Schneekugelheim – 63

    Vier-Pfoten-Landung – 73


    W

    Wohnanlage „Ende der Reise“ – 100


    Z

    Zimmer der Sande – 5

    Zuckerschüsselgemach – 68

    Zum Rosenlöwen – 2

    Zwillingsbogen – 34



    (Zahlendreher, sonstige Fehler oder fehlende Häuser sind nicht ausgeschlossen. Korrekturen und Ergänzungen gerne per Kommentar.)

    Letzte Änderung: Doppelname "Koje im Uralten Anker/Liegeplatz am Uralten Anker" hinzugefügt. Haus "Turm unaussprechlicher Wahrheiten" hinzugefügt

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    Forenname: Kesnek

    Ingame-Account: @ Kesnek

    Verwendetes Haus: Hafenhaus in Ald Velothi

    Titel des Hauses: Haus eines Schriftstellers und seiner beiden Mitbewohner

    Code
    /script JumpToSpecificHouse("@Kesnek",44)


    Stiller Trubel


    Verborgen zwischen zwei Gärten,

    Ein Hecken gesäumter Gang.

    Am Ende das Haus der Gefährten

    Wag ich’s und klopf’ an?


    Drinnen scheint es allzu still,

    Es nähert sich kein Schritt.

    Doch als ich schon gehen will,

    Ein Mann aus der Türe tritt.


    Ohne Fragen lässt er ein,

    Verschwindet in sein Gartenzimmer.

    Und doch steh’ ich nicht allein,

    Im offenherzigen Gemäuer.


    Auf Polsterbank vertieft in ein Buch,

    Der Herr des Hauses weilt.

    Bemerkt erst jetzt den Besuch,

    Sagt er hofft dass es nicht eilt.


    Ein Altmer wandert durch den Raum,

    Rußverschmiert steigt in den Keller.

    Was er dort forscht das ahn’ ich kaum,

    Denn er trägt ein Zahnrad groß wie ’n Teller.


    So geht es zu im Haus von Dreien,

    Stiller Trubel an musischem Ort.

    Wie geschaffen sich zu befreien,

    Die Stimmung trägt den Geist hinfort.


    – Von Felgodor für Chrono, Fallayn und Kala


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    Zusatzinfos: Der Autor mit Spitznamen Chrono (SC) schreibt im Obergeschoss. Der Dwemerforscher Fallayn (SC) hat sein Arbeitszimmer hinter der verschlossenen Tür im Keller. Der Pflanzenfreund Kala (NSC) wird von Bastian Hallix dargestellt, er hütet das Haus wenn die anderen beiden auf Reisen sind. Fragliche magische und nicht magische Gegenstände wurden größtenteils bei Abenteuern entdeckt und mitgenommen